Долгое время считалось, что Bioware не хочет или не умеет делать ролевые игры в большом открытом мире – в стиле Morrowind или там «Готики». Дескать, их конек – это классические партийные RPG, достаточно закрытые, заскриптованные, четко ориентированные на сюжет, драму и моральный выбор. Какие-то элементы открытого мира появлялись в Star Wars KOTOR и Mass Effect, но прописаны они были слабо и скорее для галочки..